Visão geral do painel
O TCFLAMEV2 é o painel de hospedagem DayZ da FlameHost (TCAdmin 2 com o pacote de scripts FlameHost). Aqui está tudo o que ele faz, os botões que o cliente usa e o que roda sozinho por trás.
Comece aqui
Primeiros passos
Checklist do servidor novo: nome, mapa, mods, reinício, backup e DZSA em 10 minutos.
BásicoConhecendo o painel
Iniciar/Parar, console, gerenciador de arquivos, FTP, portas, RCON e tarefas agendadas.
Os botões FlameHost
Ficam na página do serviço, agrupados por assunto. Todo botão mostra um aviso antes de rodar e grava o resultado num arquivo .log na raiz do servidor.
| Botão | O que faz | Detalhes |
|---|---|---|
| Verificar/Atualizar Mods | Atualiza na hora os mods da Workshop que tiverem versão nova, salvando o mundo antes. | Mods |
| Auto-Update Mods (Liga/Desliga) | Confere atualização de mods a cada 5 minutos, sozinho. | Mods |
| Fazer Backup | Salva o mundo (#shutdown), compacta o storage e liga de novo. | Backup |
| Auto Backups (Liga/Desliga) | Backup diário à meia-noite, com avisos 23:55 e 23:59. | Backup |
| Restaurar Backup | Volta o mundo para um backup (o atual fica guardado). | Backup |
| Reinício Automático | Reinicia de 4 em 4, 6 em 6 ou 12 em 12 horas, em hora cheia, com avisos. | Reinício |
| Pular Próximo Reinício | Cancela só o próximo reinício (evento, raid, wipe). | Reinício |
| Desligar Reinício Automático | Desliga o reinício e cancela uma contagem em andamento. | Reinício |
| Reinício Auto (Executar) | O "motor" do reinício. O agendador usa; o cliente quase nunca precisa. | Reinício |
| DZSA Launcher (Liga/Desliga) | Mantém o servidor listado no DZSA Launcher (envia a cada 30 min). | DZSA |
| Sincronizar DZSA agora | Envia na hora e mostra o resultado e problemas de mods. | DZSA |
| Limpar Logs | Apaga .log/.RPT antigos do DayZ para liberar espaço. | Scripts |
O que roda sozinho (sem botão)
| Quando | O que acontece | Detalhes |
|---|---|---|
| Antes de cada start | Trava de Slots: o maxPlayers nunca passa do plano. | Scripts |
| Antes/depois da atualização do jogo | Proteção de mpmissions: a atualização da Steam não apaga a missão editada. | Atualização |
| Ao instalar/remover mod da Workshop | Cria a pasta @Mod, copia a .bikey e coloca o mod em -mod= ou -serverMod=. | Mods |
Três regras que valem para tudo
1. Sem rollback. Todo desligamento automático (backup, reinício, atualização de mods, restauração) usa
#shutdown pelo RCON: o DayZ salva jogadores e bases e fecha sozinho. O painel só força o desligamento se o servidor travar por mais de 3 minutos.2. Um reinício só. Backup, reinício e atualização de mods conversam entre si: se dois caírem na mesma hora, eles se combinam em vez de derrubar o servidor duas vezes.
3. Tudo registrado. Cada função grava um log na raiz do servidor (
AutoRestart.log, AutoBackup.log, AutoUpdateMods.log, DZSA.log…). Em caso de dúvida, abra o log pelo Gerenciador de Arquivos.