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Conhecendo o painel
As funções padrão do TCAdmin que o cliente FlameHost tem liberadas, e como o servidor DayZ está montado por dentro.
Nesta páginaControles do serviçoPastas do servidorLinha de comando padrãoPortasRCON (administração remota)
Controles do serviço
| Função | Para que serve |
|---|---|
| Iniciar / Parar / Reiniciar | Controle manual. Parar pelo painel encerra o processo na hora — para salvar antes, prefira #shutdown pelo console/RCON ou os botões FlameHost. |
| Console web | Mostra o log do DayZ ao vivo (profiles\*.RPT) e aceita comandos RCON, com a resposta impressa na tela. |
| Gerenciador de Arquivos | Editar, enviar, baixar e compactar arquivos. Edita direto: .cfg .json .txt .xml .ini .c .h .cpp .log. Executáveis (.exe .dll .bat .cmd) não podem ser enviados/rodados. |
| FTP | Para enviar muitos arquivos (missão, mods manuais). Use os dados de FTP do serviço. |
| Workshop | Instalar/remover mods da Steam Workshop e coleções. Veja Mods. |
| Atualização do Steam | Atualiza o DayZ Server. Veja Atualização do jogo. |
| Reinstalar | Reinstala o servidor do zero. Apaga tudo — faça backup antes. |
| Tarefas agendadas | Lista o que está agendado (os botões FlameHost criam tarefas com nomes FlameHost …). Dá para agendar alguns botões à mão. |
| Linha de comando | Parâmetros de start do DayZ (veja abaixo). Normalmente não precisa mexer. |
| Gráficos | CPU, memória e jogadores. O painel consulta o servidor a cada 5 minutos e guarda 30 dias de histórico. |
Pastas do servidor
raiz do servidor\ ├── DayZServer_x64.exe ├── serverDZ.cfg ← configuração principal ├── BattlEye\ ← RCON (senha e porta) ├── keys\ ← .bikey dos mods (o painel copia sozinho) ├── @NomeDoMod\ ← cada mod da Workshop ├── mpmissions\ │ ├── dayzOffline.chernarusplus\ │ │ └── storage_1\ ← o MUNDO salvo (jogadores, bases, carros) │ └── _vanilla_novo\ ← arquivos novos da Steam (após atualizar o jogo) ├── profiles\ ← logs do DayZ (.RPT, .ADM) e configs de mods ├── Backups\ ← zips do storage (Fazer Backup / Auto Backups) ├── ServerSideMods.txt ← mods só do servidor (opcional) └── *.log ← históricos FlameHost (AutoRestart, AutoBackup...)
Linha de comando padrão
-ip=IP -port=PORTA -mod=[Mods] -serverMod=[ServerMods] -config=serverdz.cfg -bepath=...\Battleye -profiles=profiles -autoinit -noFilePatching
| Parâmetro | Função |
|---|---|
-mod= | Mods que o jogador também precisa ter (vêm do campo MOD / Workshop). |
-serverMod= | Mods só do servidor (campo SERVERMOD / ServerSideMods.txt). |
-config=serverdz.cfg | Arquivo de configuração usado. |
-profiles=profiles | Onde ficam logs e configs dos mods. O console web lê os .RPT daqui. |
-noFilePatching | Segurança: impede arquivos soltos de substituírem os .pbo. |
Se mudar
-profiles=, o console web e vários mods param de achar seus arquivos. Deixe profiles.Portas
Cada servidor recebe uma porta de jogo e as outras são calculadas a partir dela:
| Porta | Cálculo | Exemplo (jogo 2302) | Uso |
|---|---|---|---|
| Jogo | a do serviço | 2302 | Conexão dos jogadores (UDP). |
| Query (Steam) | jogo ÷ 2 + 25865 | 27016 | Lista de servidores, DZSA, sites de ranking. |
| RCON | jogo ÷ 2 + 1349 | 2500 | Administração remota (BattlEye). |
As portas exatas do seu servidor aparecem na página do serviço. Use a porta de query para cadastrar o servidor em sites/listas e a porta de jogo para conexão direta.
RCON (administração remota)
A senha de RCON é a mesma do passwordAdmin e fica em BattlEye\BEServer_x64.cfg. Use pelo console web do painel ou por ferramentas como BattleMetrics, DaRT ou BEC.
| Comando | Efeito |
|---|---|
players | Lista os jogadores conectados. |
say -1 mensagem | Mensagem para todos no chat. |
kick ID motivo | Expulsa o jogador do número ID. |
#lock / #unlock | Tranca/destranca o servidor para novas conexões. |
#shutdown | Salva tudo e desliga o servidor (sem rollback). |
Depois de um
#shutdown manual, o servidor fica desligado — ligue pelo painel. Os botões FlameHost já fazem isso sozinhos.