Manual FlameHost
Três manuais no mesmo lugar: painel de hospedagem TCFLAMEV2 e os mods virtuais (loja/VIP e seguro). Clique no menu da esquerda para abrir cada grupo.
Painel DayZ · XML v21
TCFLAMEV2
Primeiros passos, painel, serverDZ.cfg, mods e Workshop, backup, reinício automático, DZSA, atualização do jogo, logs e FAQ.
Primeiros passos → · Visão geral →O que cada pasta do mod faz
| Pasta | Onde vai | Função |
|---|---|---|
FH-SHOP | Cliente e servidor (-mod=) | Interface da loja, painel VIP, itens, tickets, moedas, caixas |
FH-SHOPServer | Só servidor (-serverMod=) | Lê JSON, cobra DCoins, spawna item, ativa VIP, pagamento |
FH-CarSeguro | Cliente e servidor (-mod=) | Interface do seguro, chips, tranca |
FH-CarSeguroServer | Só servidor (-serverMod=) | Salva carros, redrop, acionar, logs |
Onde ficam as configurações?
Depois do primeiro start do servidor, os arquivos nascem em:
Shop, PainelVip e CarSeguro. Edite esses JSON, salve, reinicie o servidor.
Depois do primeiro start do servidor, os arquivos nascem em:
<sua pasta -profiles>/FlameHost/Addons/Shop, PainelVip e CarSeguro. Edite esses JSON, salve, reinicie o servidor.
Como o sistema funciona (visão rápida)
- O jogador abre a loja (segurar I por padrão) e compra com DCoins.
- O servidor desconta o saldo em
Shop/Players/PlayerDatabase/STEAMID.jsone entrega o item no chão, aos pés do jogador. - Se comprar VIP, o servidor grava a validade em
PainelVip/db/db_vips.json. - Ao nascer com personagem novo, o VIP escolhe o equipamento no painel (preset editável segurando O).
- Chip de seguro no veículo libera acionar, redrop e busca (segurar T).
Antes de editar qualquer JSON
- Pare o servidor.
- Abra o arquivo no Bloco de Notas, VS Code ou Notepad++.
- Não deixe vírgula no último item de lista ou objeto. O DayZ quebra o arquivo.
- Salve em UTF-8.
- Suba o servidor de novo.