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Seguro de veículos

O jogador instala um chip no carro e ganha redrops: se perder o carro, aciona o seguro e faz o veículo nascer de novo. Também pode localizar o carro com chaves de busca.

Resumo

Chip Instala o chip no carro → carro registrado, trancado e com N redrops.
Perdeu Abre o painel (T segurado) → Acionar Seguro.
Redrop Seleciona em Disponíveis → Ativar → mira no chão → F5.
Fim Quando os redrops acabam, o seguro daquele carro termina.

Chips de seguro

ItemBuscasRedropsNa loja (fábrica)
ChipSeguroAzul · Black · Brown · Green · Orange105Black: "Seguro de Veiculos 5X" — 1000
ChipSeguroPink2010"Seguro de Veiculos 10X" — 5000

Instalar

  1. Chip na mão, olhando para o carro (até 10 m), ninguém dentro, carro não arruinado.
  2. Ação "Instalar ChipSeguro" (2 s). O chip é consumido.
  3. O carro passa a ser seu, fica trancado e entra em "Veiculos Ativos". Você ganha as chaves de busca do chip.

O painel do seguro

Segure T. Só abre se você tiver pelo menos um carro registrado.

ParteO que mostra / faz
Veiculos Ativos (n/5)Carros no mundo. Cada linha: "[redrops] modelo".
Veiculos Disponiveis (n)Seguros acionados, prontos para redrop.
Chaves de ProcuraQuantas buscas restam.
ProcurarGasta 1 chave e marca o carro no mapa do painel.
Acionar SeguroEncerra o carro atual e libera o redrop (sem confirmação — cuidado).
AtivarFaz o redrop de um carro Disponível.
AtualizarRecarrega a lista (no máximo a cada 5 s).
"Em Garagem"Carro guardado numa garagem de outro mod.

Limite: 5 carros ativos por jogador.

Acionar Seguro

  1. Selecione o carro em Ativos e clique em Acionar Seguro.
  2. O carro vai para "Disponíveis" (se ainda houver redrops) e é anunciado no chat, se ligado.
  3. Depois de DanificarSegundos (padrão 300 s), o carro antigo é arruinado onde estiver (não some do mapa — peças e porta-malas podem ser saqueados).
Antes de acionar, tire do carro o que quiser guardar. Depois do prazo ele fica destruído no lugar.

Redrop (Ativar)

  1. Selecione o carro em Disponíveis e clique em Ativar.
  2. Aparece um holograma do carro na frente: mire no chão (terreno ou estrada) entre 2 e 10 m.
  3. F5 spawna · F6 cancela.
  4. O carro nasce com saúde total, fluidos e peças (veja Carros/), trancado, e volta para Ativos com 1 redrop a menos.

Config.json

profiles/FlameHost/Addons/CarSeguro/Config.json — campos que faltarem são recolocados no start.

CampoPadrãoO que faz
MaximoCarros5Número exibido no painel. O limite real é 5.
ExtraMaximoCarros0Sem efeito nesta versão.
AlturaRefAoChao0.2Ajuste de altura do redrop.
DanificarSegundos300Tempo até o carro acionado ser arruinado. 0 = na hora. Use 0 ou valores acima de 2.
PlayerTimeoutRedropSegundos60Espera entre redrops do jogador.
AdminTimeoutRedropSegundos10Espera para quem está em Admins.
TirarChaveAlicateSegundos15Tempo do alicate (ver Tranca).
TirarChaveLockPickSegundos90Tempo do LockPick.
TirarChaveLockPickChance0.5Chance de sucesso do LockPick (0.0–1.0).
InserirChaveLockSegundos2Tempo para instalar o chip de tranca.
DroparChaveAoTirartrueAlicate devolve um ChipSeguroLockGold no chão.
DroparChaveAoTirarLockPickfalseLockPick bem-sucedido devolve o chip de tranca.
MostrarMapatrueMapa no painel (usado pelo Procurar). Desligado, a busca não tem onde mostrar — deixe ligado.
DropAnnounceActive / DropAnnounceMessageon / "%1 - Adquiriu o Veiculo %2"Anúncio no redrop (%1 jogador, %2 veículo).
AcionarAnnounceActive / AcionarAnnounceMessageon / "%1 - Acionou o Seguro do Veiculo %2"Anúncio ao acionar.
AdminsID de exemploCooldown menor, ações de tranca em 2 s e acesso à tranca de qualquer carro.

ConfigChips.json

{
  "_comment": "CarListMode: 0 - Desativado, 1 - Whitelist, 2 - Blacklist",
  "Cards": {
    "ChipSeguroAzul":   { "addkeys": 10, "qtdDrops": 5,  "CarListMode": 0, "CarListClasses": [] },
    "ChipSeguroBlack":  { "addkeys": 10, "qtdDrops": 5,  "CarListMode": 0, "CarListClasses": [] },
    "ChipSeguroBrown":  { "addkeys": 10, "qtdDrops": 5,  "CarListMode": 0, "CarListClasses": [] },
    "ChipSeguroGreen":  { "addkeys": 10, "qtdDrops": 5,  "CarListMode": 0, "CarListClasses": [] },
    "ChipSeguroOrange": { "addkeys": 10, "qtdDrops": 5,  "CarListMode": 0, "CarListClasses": [] },
    "ChipSeguroPink":   { "addkeys": 20, "qtdDrops": 10, "CarListMode": 0, "CarListClasses": [] }
  }
}
CampoO que faz
chave (ex.: ChipSeguroPink)Classname do chip. Chip que não estiver na lista não pode ser instalado (a ação nem aparece).
addkeysChaves de busca ganhas ao instalar.
qtdDropsRedrops do carro.
CarListMode0 = qualquer carro · 1 = só os da lista · 2 = todos menos os da lista.
CarListClassesClassnames exatos dos veículos.

Exemplo — chip Green só para Offroad, 3 redrops:

"ChipSeguroGreen": { "addkeys": 5, "qtdDrops": 3, "CarListMode": 1,
  "CarListClasses": ["OffroadHatchback","OffroadHatchback_Blue","OffroadHatchback_White"] }
Este arquivo é criado só uma vez e não é reescrito. Ao editar, mantenha os 6 chips (apagar um deles impede a instalação dele).

Peças do redrop: pasta Carros/

{
  "Partes": ["CivSedanWheel","CivSedanWheel","CivSedanWheel","CivSedanWheel","CivSedanDoors_Driver","CivSedanDoors_CoDriver","CarBattery","SparkPlug","CarRadiator"],
  "Itens":  ["CanisterGasoline", "Mag_AKM_30Rnd:30"]
}

Itens aceita "Classname:quantidade".

Arquivos de dados (ao vivo)

ArquivoConteúdo
Data/Players/<SteamID64>.jsonChaves de busca, carros ativos, disponíveis (com redrops) e vínculo com garagem.
Data/Cars/<hash>.jsonDono, seguro, tranca, senha e estado (mundo/garagem) de cada carro.

Dar um redrop a um jogador (compensação)

  1. Abra Data/Players/<SteamID64>.json.
  2. Em CarrosDisponiveis, adicione: { "CarHash": "N/A", "CarroClassName": "OffroadHatchback", "Redrops": 3, "state": 0 }.
  3. Salve. O jogador clica em Atualizar no painel.

Garagens de outros mods

Logs

CarSeguro/Logs/Log_AAAA-M-D_h.m.s.log (um por start), linhas como: